Archive for the ‘Discapacidad’ Category
El proyecto In-tic
Viernes, Diciembre 19th, 2008![]()
El Centro de Informática Médica y Diagnóstico Radiológico Imedir de la Universidad de A Coruña, ha presentado algunos de sus proyectos. Del blog la sonrisa de Arturo tomo una información bien interesante acerca de un escritorio que facilita el acceso a los distintos elementos y programas del ordenador.
El Centro  hace adaptaciones de los elementos que sean necesarios para que cada usuario final se torne capaz de usar de manera autónoma el ordenador, abriendo posibilidades (una vez más) de comunicación y acceso a las personas con discapacidad.
Para conseguir la aplicación BETA del proyecto In-TIC debe mandar un correo solicitándolo a la dirección imedir@udc.es
§ El Proyecto In-TIC plantea el desarrollo de un sistema de apoyo para facilitar a las personas con discapacidad el acceso a las tecnologÃas de la información y las comunicaciones.
§ La investigación, impulsada por la Fundación Orange, la lleva a cabo el Centro de Informática Médica y Diagnóstico Radiológico (IMEDIR-RNASA) de la Universidad de A Coruña y tiene como objetivo desarrollar aplicaciones que permitan interactuar a las personas con discapacidad en el entorno virtual.
Un navegador para niños autistas
Sábado, Diciembre 13th, 2008
Quienes hemos tenido la posibilidad de trabajar con niños autistas, sabemos la importancia que puede llegar a tener la pantalla de la computadora para ellos y sus padres. Contrariamente a lo que suele afirmarse, el uso de computadoras suele ser en lugar de un reforzador del alejamiento, una vÃa de acercamiento al mundo del autista. En estos dÃas se presenta  en España el ZAC Browser, el primer navegador diseñado especialmente para niños con autismo.
El canadiense John LeSieur, inventor del primer navegador para pequeños con esta enfermedad, ha elegido Santiago de Compostela para presentar su sistema por primera vez en Europa. El autor del denominado ZAC Browser, que diseñó para ayudar a un nieto con este trastorno, participará en unas jornadas organizadas por la Federación Autismo Galicia para presentar las aplicaciones informáticas que pueden ayudar a personas con discapacidades.
Deux Ex Machina: una motocicleta-esqueleto, simplemente increÃble.
Viernes, Agosto 22nd, 2008Deus Ex Machina es una motocicleta que se puede vestir, parece un traje de super-heroe o bien un alien con tentáculos gigantes a primera vista, pero se trata de una motocicleta de tres ruedas diseñada por el jóven Jake Loniak, si bien aún está sólo en planos pues es un diseño, el jóven afirma que los materiales y tecnologÃa para construirla están disponibles hoy en dÃa, por lo que no serÃa nada difÃcil imaginarnos con una de estas por la calle en un futuro.
Más info en:
TICs y Discapacidad
Miércoles, Julio 16th, 2008![]()
Luego de la segunda sesión presencial en la Universidad Católica del UruguayÂ
de la Especialización TICs y Discapacidad a cargo del Prof. Rafael Sanchez Montoya (Univ. Cádiz)
y la Prof. Roxana Castellano (Fundación FREE) me surgen varios comentarios.
Las posibilidades que brindan las TICs en la educación con jóvenes con discapacidad son prácticamente infinitas.
La motivación que generan las pantallas es innegable, éstas convocan, atrapan, generan una motivación más que importante. Esto, obviamente, no es ningún descubrimiento, pero en estos casos todo esto toma otras dimensiones.
Porque hablamos de chicos que en general se enfrentan a la frustración de no poder llevar a cabo cosas que, estando dentro de sus mentes y sus posiblidades potenciales, no pueden ser trasladadas a la realidad.Â
Muchas capacidades que generalmente permanecen ocultas, no visibles, tapadas por las dis-capacidades, se redescubren en el ámbito de la pantalla. Allà las capacidades cognitivas se reconvierten y los jóvenes se encuentran a sà mismos -y el resto de la gente también lo ve- produciendo cosas que no pensaban podrÃan, con anterioridad a enfrentarse a la pantalla.
La complicidad con la máquina, ese diálogo cadencioso, respetuoso de las dificultades y atento a las posibilidades, habilita a seguir adelante, probar y finalmente …alcanzar logros, devolviendo una imagen al aprendiente muy diferente a la que está acostumbrado a recibir en el ámbito educativo.
A modo de ejemplo: Jóvenes con trastorno generalizado del desarrollo a través de la máquina
pueden, por primera vez y gracias a algunos dispositivos (rampas digitales), en la adolescencia, comunicarse con sus padres como nunca jamás lo habÃan logrado!!
Se redescubren las personas, sus potencialidades y pasa a ser más importante lo que SI hacen que lo que NO pueden hacer.
Seguiremos…